Video Games no Lugar de Bafômetros?
por Lucas Sigaud em outubro 1, 2008Um Comentário Publicado em Jogos
Pelo menos na Itália, onde há uma preocupação crescente com acidentes causados por motoristas bêbados (em seis meses foram registradas 764 mortes por esse motivo), a idéia é essa mesmo! Ainda em fase de testes, o videogame, desenvolvido ao longo de 15 anos de pesquisa neurológica e computacional pelo grupo de pesquisa do engenheiro Alberto Rovetta, professor de robótica do Instituto Politécnico de Milão, especialmente para fim, já está sendo testado em algumas cidades, como Turim e Milão, com outras já na fila. O objetivo é substituir o teste do bafômetro por um método mais prático, mais barato, menos agressivo psicologicamente, mais eficiente e que poderá ser comercializado para uso privado, podendo ser disponibilizado inclusive em bares e restaurantes.
O videogame, nomeado DeeDee, é composto de um joystick (com nano-sensores internos que analisam o tempo de reação, a velocidade dos dedos, a destreza dos movimentos e o tremor das pontas dos dedos do motorista) e uma tela de computador (com as imagens de um carro vermelho, uma rua, um muro e um sinal de trânsito), e nele são simuladas situações de trânsito. A alavanca única reúne os controles de aceleração e freios de um carro, e o motorista testado deve seguir as instruções do semáforo virtual, movimentar o carro e pará-lo antes de bater na parede. Parece simples, mas aqueles sob a influência de álcool, drogas ou medicamentos pesados, terão pela frente uma missão quase impossível.
Segundo o professor Alberto Rovetta, em entrevista à BBC Brasil, “o aparelho é capaz de medir a reação nervosa da pessoa. O nível desta reação recomenda ou não um exame clínico para constatar as causas. O índice de acerto é em torno de 85% se comparado com o método tradicional, mas queremos chegar aos 90%. Mais do que isso, eu acho que é difícil, pois é impossível adivinhar a natureza humana”.
O teste dura cerca de um minuto, e o resultado é analisado pelo computador, que recebe as informações, processa os cálculos decorrentes e apresenta o diagnóstico: a luz verde significa ausência de álcool (ou drogas) no organismo, a luz amarela atesta a presença de alguma quantidade (permitida) de álcool no sangue, enquando a luz vermelha comprova a ingestão de álcool em quantidades acima da permitida pela lei.
O Politécnico de Milão tem um acordo com polícia italiana para implantar o projeto. Nesta fase inicial de testes, ele está sendo certificado e comparado ao método tradicional. Presume-se que em pouco tempo o teste do videogame substitua o do bafômetro, principalmente porque ele, como verifica os reflexos e a capacidade de dirigir do motorista, identifica se a pessoa está apta a dirigir, e não qual o valor absoluto de álcool ela ingeriu. Quem diria que jogar videogame ia virar caso de polícia!
Curiosidade: Segundo Alberto Rovetta, em alguns testes até mesmo distúrbios psiquiátricos profundos foram acusados pelo videogame: “Era um motorista que não tinha bebido e nem estava drogado, mas tinha problemas mentais. Ele sofria de esquizofrenia”.
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